home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0115 / 000183_lightwave@garcia.com _Wed Jan 17 19:22:55 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-01-21  |  3KB

  1. Received: from relay5.UU.NET (relay5.UU.NET [192.48.96.15]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id TAA11544 for <dwarner@albany.net>; Wed, 17 Jan 1996 19:22:54 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay5.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQzyyz23613; Wed, 17 Jan 1996 19:18:53 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA17325; Wed, 17 Jan 1996 19:19:08 -0500
  6. Date: Wed, 17 Jan 1996 19:19:08 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <9601180010.AA23105@pulm1.accessone.com>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: jeric@accessone.com
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: Re: SurFace Bar Suggestion
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: RO
  19. X-Status: 
  20.  
  21.  
  22.  
  23. On Wed, 17 Jan 1996, Visionary Games <gateway@Onramp.NET> wrote:
  24.  
  25. >now lets say u need to change some surfaces on the motor..
  26. >Scroll down to moto then another side menu appears with all
  27. >the surfaces lists for motor..
  28. >
  29. >EX.
  30. >
  31. >Motor
  32. >     piston.srf
  33. >     crankcase.srf
  34. >     sparkplughole.srf
  35. >     manafold.srf
  36. >     etc.
  37. >
  38. >
  39. >Would that help?
  40.  
  41.     That's an OK suggestion (hey, they're ALL ok), and I'd find it useful, 
  42. but think about this:
  43.  
  44.     1)  You can already preface all motor surface names with "motor.", and 
  45. you can already alphabetize the surface list.
  46.  
  47.     2)  Under your plan, if a surface is used by more than one object it 
  48. would be listed multiple times.  You might find that you have inadvertantly 
  49. changed an object's surface by manipulating a similarly name surface on a 
  50. different object.  You can think of programming ways around this, but why not
  51. just give unique names in the first place.  Also, if you program around it, you
  52. lose some features/tricks that we currently use.
  53.  
  54. >
  55. >i know u can name the surfaces when u build the model to like motor_piston
  56. >but some times i get a huge list of surfaces of stuff and cant find it the
  57. >one i need :) i know.. lazyness.. but its just a suggestion..
  58.  
  59.     I'm afraid that it is indeed laziness.  A thoughtful approach to your
  60. surface naming would address these issues rather easily.
  61.  
  62.  
  63. >Steve Tietze
  64. >Rogue Entertainment
  65. >Project: STrife
  66.  
  67. ******************************************************************************
  68. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  69. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  70. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **